Gra karciana Familou (Rodzinka) Djeco
Cena regularna:
towar niedostępny
Opis
Uwielbiasz gry rodzinne?
GRA KARCIANA
Familou

Taka gra daje wiele korzyści:
- nauka logicznego myślenia i współpracy z innymi graczami, tu grają wszyscy o wygraną albo przegrywają z wilkiem
- dzieci uczą się porównywania większy - mniejszy,
- świetna zabawa dla mniejszych dzieci od 5 lat do 10 lat
Gra karciana Familou to kooperacyjna gra rodzinna. Gracze mają za zadanie zebrać 7 rodzin zanim pojawi się wilk. Muszą to zrobić wspólnymi siłami.
W czasie trwania gry, gracze mogą rozmawiać o tym, jakie mają karty, ale nie mogą ich sobie pokazywać. Taktyka jest taka, by każdy z graczy grał w taki sposób, by ułatwić położenie karty kolejnemu graczowi i w ten sposób nie blokować gry.
Zasady gry:
Przygotowanie gry: Położyć 6 kart „WILK” numerkami do góry.
Tasujemy karty „zwierzęta” i każdy z graczy dostaje po 3 karty. Pozostałe karty tworzą stosik, który kładziemy na stole, odwróconą stroną, koło graczy. Gramy w kierunku ruchu wskazówek zegara. Zaczyna gracz wybrany przez pozostałych graczy.
W czasie trwania gry, gracze mogą dyskutować między sobą o tym, jakie mają karty (nie pokazując ich sobie wzajemnie). Taktyka jest taka, by każdy z graczy grał w taki sposób, by ułatwić położenie karty kolejnemu graczowi i w ten sposób nie blokować gry.
Gdy nadchodzi kolejka, gracz kładzie jedną ze swoich kart na środku stołu i może podjąć zadanie:
- zacząć układać nowa rodzinę kładąc obojętnie jaką kartę wybranej rodziny na środku stołu,
- uzupełnić rodzinę już istniejącą: w tej sytuacji, karta jaką położy, musi kontynuować cyfry - np. jeśli karta 4 z jednej z rodzin leży na stole, to gracz może położyć tylko kartę 3 lub 5 z tej rodziny. Na koniec swojej kolejki, gracz ciągnie ze stosiku jedna kartę i kolejka przechodzi na drugiego gracza
Gdy jeden z graczy położy szóstą kartę jednej z rodzin, oznajmia „RODZINA” i może nadal grać kolejny raz. Gdy jeden z graczy nie może położyć na stole żadnej karty, odwracamy jedną z 6-ciu kart „WILK”! (zaczynając numerem 1, następnie 2 i tak dalej).
Kto wygrywa?
Jeśli graczom udało się ułożyć wszystkie, pełne rodziny, wtedy wygrywają wszyscy gracze! Jeśli jednak, 6 kart „WILK” zostało odwróconych, to wtedy wygrywa wilk, a pozostali gracze przegrywają.
Sugerowany wiek: od 5 lat do 10 lat
Liczba graczy: od 2 do 4
Czas trwania ok.15 minut
Wymiary opakowania: 8,5 x 11,7, 2,8 cm
DJECO - bezpieczne i wysokiej jakości francuskie zabawki kreatywne. Wykonane z drewna, kartonu
i papieru. Układanki, puzzle, gry planszowe i karciane, zabawki konstrukcyjne i kolekcjonerskie przeznaczone są dla wszystkich dzieci, w szczególności dla tych najmłodszych - od 12 miesięcy do 8 lat.
Zabawkom DJECO przyświeca jeden cel: wzbudzić zainteresowanie dzieci i wzbogacić ich wyobraźnię.